NOMBRE:Mando Drako Drako
EDAD:15
ALDEA:niebla
CLAN:momochi, kaguya, uchiha
RANGO:ALUMNO DE ACADEMIA
DESCRIPCION:
DESCRIPCION PSICOLOGICA:Lider natural gran guerrero Drako
INVOCACION:
CHAKRA:10400
PV:10400
EXP:10400
YENES:(muchos)
TECNICAS GENNIN:AQUI PONDRAN LAS TECNICAS GENNIN DE LOS CLANES QUE ELIGIERON.LUEGO PODRAN IR APRENDIENDO MAS TECNICAS.
clan momochi:
Gennin
Mizu Bunshin no jutsu
Clones De Agua
Tipo: ninjutsu
Chakra: 95
Exp: 90
Daño: 110
Descripcion: Con agua y chakra crea una replica exacta del Shinobi
Suiton Suigadan
colmillo bala acuático
Tipo: ninjutsu
Chakra: 120
Exp: 95
Daño: 300
Descripcion:Esta técnica crea un círculo de púas formadas por agua alrededor del enemigo haciendo difícil el escape
Mizu no mushi
Látigo de agua
Tipo: ninjutsu
Chakra: 200
Exp: 120
Daño: 470
Descripcion:Este látigo sirve tanto para atacar como para inmovilizar al oponente. También tiene la cualidad de lanzar descargas eléctricas que pueden noquear a quien esté atrapado en esta técnica.
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Chunnin
Kirigakure no jutsu
Técnica De Ocultarse en la Neblina
Tipo: ninjutsu
Chakra: 150
Exp: 140
Daño: 0
Efecto: hace los ataques inbloqueables por 2 turnos(solo los del Clan Momochi)
Descripcion: Cubre toda el area con nieble permitiéndole esconderse en ella para atacar silensiosamente.
Mizu no Tatsumaki
Tornado de agua
Tipo: ninjutsu
Chakra: 250
Exp: 200
Efecto: 20% de Daño menos a los Ataques de Fuego y viento
Daño: 680
Descripcion: Crea un tornado alrededor del usuario que le permite golpear a los
enemigos de forma rápida y efectiva o usarse de forma defensiva contra
ataques de elemento fuego y viento poderosos.
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Jounnin o Ambu
Suirō no jutsu
Prisión De Agua
Tipo: ninjutsu
Chakra: 400
Exp: 400
Daño: 600 por cada turno que el oponente este dentro de la prision(Maximo 5 turnos)
Descripcion: crea una espesie de burbuja enserrando a el opositor en esta prisión
que te va dejando sin aire que respirar motivo que dentro de ella se
encuentra solo agua.
Suiton, Suiryudan no jutsu
Estilo de Agua,Dragon De Agua
Tipo: ninjutsu
Chakra: 600
Exp: 525
Daño: 900
Descripcion: Crea un gran dragon de agua que se impacta en el opositor undiendolo bajo el agua.
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Sannin o Kage
Suiton, Daibakufu No Jutsu
Estilo de Agua, Bortex Gigante
Tipo: ninjutsu
Chakra: 900
Exp: 850
Daño: 5000
Descripcion: Esta técnica se aplica sobre una superficie grande de agua como un rio
o un lago, de forma que el agua se transforme en una poderosa ola capaz
de arrasarlo todo a su paso.(Imbloqueable)
Demonio Interior
Tipo: ninjutsu
Chakra: 800
Exp: 450
Daño: 0
Efecto: Tu nivel De Vida y Chakra aumentan el Doble y el Daño
de tus jutsus se multiplican por dos (solo jutsus del Clan momochi)
Durante 3 Turnos
clan uchiha:
Gennin
Katon Goukakyuu no Jutsu
Gran Bola de Fuego
Tipo:ninjutsu
Chakra: 120
Exp:40
Daño: 250
Descripcion: El ninja concentra cackra de elemento fuego y escupe una gran bola de fuego.
Sharingan (1 aspa)
Tipo: Doujutsu
Chakra: 0
Exp: 0
Daño: 0
Descripicion: puedes ver el ninjutsu y clones
Katon Housenka no jutsu
llamas del fenix
Tipo: Ninjutsu
Chakra:220
Exp:98
Daño: 350
Descripcion: varias bolas de fuego salen del boca del usuario dañando al oponente
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Chunnin
Katon Ryuuka no jutsu
tecnica del fuego dragon
Tipo:ninjutsu
Chakra:310
Exp:140
Daño: 570
Descripcion: una gran llamarada que expulsada por la boca quemando gravemente al usuario
Sharingan (2 aspas)
Tipo: Doujutsu
Chakra :0
Exp: 0
Daño: 0
Descripcion: puedes copiar tecnica de ninjutsu y genjutsu
Katon Gouryuuka
Gran dragon de fuego
Tipo: ninjutsu
Chakra: 410
Exp: 280
Daño: 680
Descripcion: Por la boca salen proyectiles en forma de dragon
Chidori
millar de pajaros
Tipo:ninjutsu
Chakra:470
Exp:350
Daño:700
Descripcion: acumulas chakra en tu mano,haciendo la convercion de electricidad
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Jounin o Ambu
Katon Karyuu Endan
misil llameante del dragon
Tipo:ninjutsu
Chakra: 520
Exp: 410
Daño : 760
Descripcion: Una gran lanzallama que sale de la boca quemando todo a su paso
Chidori Nagashi
millar de pajaros al vuelo
tipo: Ninjutsu
Chakra:570
Exp:420
Daño:840
Descripcion: por el cuerpo se dispera mucha electricidad que deja grandes daños
al oponente
Chidori Eisoo
millar de pajaros descendentes
Tipo:Ninjutsu
Chakra : 650
Exp: 460
Daño: 940
Descripcion: tecnica similar al chidori solo que puede extenderlo como espada
a un max de 10 m
Sharingan (3 aspas)
Tipo : Doujutsu
Chakra:100
Exp:100
Daño:450 (solo cuando hace un genjutsu)
Descripcion:puedes copiar ninjutsu,genjutsu y taijutsu del rival
pero no lo puedes hacer aquellos que tiene el hekke kenkai(Haku,Kaguya)
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Kage o Sannin
Mangenkyo Sharingan( solo lo obtienes matando a tu mejor amigo)
Tipo:Doujutsu
Chakra:500
Exp:500
Daño: 1200(solo con genjutsu)
Descripcion:Nivel maximo del Sharingan,crea grandes ilusiones que pueden matarte
Tsukuyomi
Dios de la luna
Tipo:Genjutsu
Chakra:650
Exp:550
Daño: 500 x cada turno( dura 5 turnos los dos primeros son imbloqueabley para salir del genjutsu debes poseer el mangenkyo sharingan)
Descripcion:genjutsu de alto nivel que daño psicologicamente al oponente
Amaterasu
Dios del sol
Tipo:Ninjutsu
Chakra: 950
Exp: 750
Daño: 4500
Descripcion:llamas negras que queman al oponente dejando ardiendo por 7 dias y 7 noches
(Imbloqueable)
Susanoo
Dios de la tierra
Tipo:Genjutsu
Chakra:950
Exp:800
Daño:5000( si atacas con la espada Totsuka)
Efecto: (puedes bloquear ataques con el Espejo de Yata x 7 turnos)
Descripcion:crea una gran criatura etérea y esquelética que progresivamente se convierte en un ser llameante de pronunciada nariz y demoníaco
Pd: tu eliges entre bloquear o atacar
Kirin
Tipo:Ninjutsu
Chakra:1000
Exp:900
Daño:7800
Descripcion: en los cielos se forma un gran dragon de electricidad que cae a tierra dejando
una gran destruccion
(Imbloqueable)
clan kaguya:
Gennin
Teshi Sen Dan
Falanges perforadoras
Tipo: kekke Henkai
Chakra: 0
Exp: 10
Daño: 150
Descripcion: capaz de lanzar desde los dedos de sus manos pequeños huesos (falanges) a modo de balas, para atacar a oponentes de media distancia,
Tsubaki no Mai
Danza de las camelias
Tipo: Kekke Henkai
Chakra: 0
Exp: 80
Daño:200
Descripcion:esta técnica modificando el húmero (hueso del brazo) de cualquiera de sus brazos para crear una espada de hueso corta
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Chunnin
Tessenka no Mai Tsuru
Danza de las Clemátides, Enredadero
Tipo: Kekke Henkai
Chakra: 200
Exp: 120
Daño: 400
Efecto: deja inmovil al oponente por 1 turno
Descripcion:puede modificar y sacar su columna vertebral para usarla como un flexible látigo, mientras va creciendo una nueva espina para remplazar a la removida.
Tessenka no Mai Hana
Danza de las Clemátides Flor
Tipo: Kekke Henkai
Chakra: 220
Exp:180
Daño: 680
Descripcion: El antebrazo entero se convierte en un taladro gigante hecho de huesos para atacar a la víctima atrapada
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Jounnin o Ambu
Yanagi no Mai
Danza de los Sauces
Tipo: Kekke Henkai
Chakra: 750
Exp:580
Daño: 760
Efecto: por cada golpe que recibas tu oponente pierde 300 de vida x 4 turnos
Descripcion:hace crecer numerosas cuchillas de su cuerpo para usarlas como armas.
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Sannin o Kage
Karamatsu no Mai
Danza de los Pinos
Tipo: Kekke Henkai
Chakra: 990
Exp:800
Daño: 1600
Efecto: por cada golpe que recibas tu oponente pierde 1000 de vida por 2 turnos
Descripcion:tecnica similar a yanagi no mai pero mas efectiva
(Imbloqueable)
Sawarabi no Mai
Danza de los Helechos
Tipo: Kekke Henkai
Chakra: 1750
Exp:1000
Daño: 6000
Descripcion:cubre el terreno de enorme huesos afilados.
(Imbloqueble)
JUTSUS CREADOS: